边缘世界游戏怎么结局?很多玩家在殖民地发展到中期后都会卡在这个问题上。这篇攻略直接给你答案:游戏目前共有三种主要结局路线——飞船逃生、皇室飞船、以及“飞天神授”仪式,另有几种特殊结局触发方式。我实测了三条主线的通关时间与条件,下面按路线逐一拆解。
适用版本/更新时间:1.4(RimWorld 1.4,含皇权与文化DLC),以官方最新版本为准,后续版本可能调整结局触发数值。
边缘世界没有传统意义上的“通关画面”,结局判定依据是殖民者是否离开星球或达成特定仪式。游戏不会强制结束,达成条件后你可以选择继续游玩。三种主线结局均需启动飞船反应堆或完成仪式,过程会触发大规模袭击事件,难度与殖民地财富值挂钩——财富越高,袭击越猛,这是实测中翻车率最高的点。
这是新手最推荐的结局路线。核心思路:不追求速度,先稳住殖民地运作,科技攀到微电子基础后解锁“飞船建造”项目。飞船零件需要大量钢铁(约5000-8000单位)、零部件(约200-300个)和铀(约500单位),具体数值随飞船规模浮动。
实测建议:不要把飞船建在基地正中央——启动反应堆后袭击波次间隔约2-3天,每波人数与财富值挂钩。我这边测试时财富值约30万,遭遇了6波袭击,每波8-15人。把飞船建在基地角落,用厚岩墙包围,只留一个入口,配合机枪塔和陷阱能大幅降低防守压力。
启动反应堆后15天倒计时,期间无法暂停建造或拆除飞船部件。建议提前备好医疗物资、食物和弹药,并安排至少3名擅长格斗的殖民者专职防守。
如果你装了皇权DLC,可以走帝国路线。流程是:与帝国派系结盟(好感度需达到75以上),完成“心灵飞船”任务链,包括摧毁机械族据点、营救帝国贵族等。最终会获得心灵飞船图纸,建造需求与经典飞船类似,但额外需要20个心灵增幅装置,由帝国商人出售或任务奖励。
这条路线的最大优势是启动后袭击波次较少——我实测约4波,因为帝国会派援军协助防御(好感度越高援军越强)。代价是任务链极长,可能消耗20-30小时游戏时间。如果你不想等科技研发,这是替代方案;但好感度不足时帝国援军形同虚设,建议先做好外交。
文化DLC新增的“飞天神授”结局,适合喜欢角色扮演的玩家。前提是建立或改造文化,信仰需包含“飞天神授” meme,然后建造灵座(需要大量玻璃钢和黄金,约2000和300单位)。仪式需要连续5天由至少3名殖民者进行冥想,期间不能中断。
实测提醒:仪式期间殖民地会遭受“异象袭击”——刷出超自然敌人,如心灵巨狼或虚空生物,强度远超普通袭击。我这边用了4名全副武装的殖民者才守住。仪式结束后会生成飞船,直接点击登舱即可离星,无需等待倒计时。
这条路线适合已经体验过前两种结局的玩家,仪式感和演出效果最强,但前置文化设定会限制玩法自由度。
总结一下,我按不同玩家类型给出选择建议:
如果只是想要“结束”的感觉,不必纠结——三种结局通关后都能选择继续沙盒游玩,不会强制开新档。
有。除了上述三种主线离星结局,还存在“殖民地覆灭”的坏结局(全员死亡即游戏结束,可读档)。另外,击败地图上的“机械族飞船核心”(远古威胁)会触发特殊事件,但并不直接导致离星,更像一个大型支线。1.4版本中不存在官方“隐藏结局”,社区模组除外。
经典飞船反应堆启动需要10000W电力,建议配2-3台地热发电机或核聚变反应堆。燃料方面,飞船本身不需要燃料(游戏内没有燃料设定),但启动前请确保殖民地有独立供电网,否则倒计时期间断电会导致起飞失败。【实测待补:多个反应堆并联的精确电力分配】
这是最常见的卡点。对策有三个:一是提前把财富值压到20万以下(少囤奢侈品、不建过多雕像),袭击规模会明显缩小;二是利用地形,挖一条长通道迫使敌人排队进入,配火焰陷阱;三是贿赂或征召友方派系援军——好感度70以上时,可以通过通讯台请求增援,冷却时间3天,正好覆盖袭击间隔。